Nuotykių žaidimas Secret Files: Tunguska

Po linksmų Sam ir Max nuotykių nusprendžiau paieškoti naujų nuotykių žaidimų. Pasirodo buvau užmiršęs, kaip aš juos mėgstu.

Šiandien jus supažindinsiu su žaidimu Secret Files: Tunguska. Pastarojo žaidimo pavadinimas nėra atsitiktinumas, mat pats žaidimas yra paremtas tikrais įvykiais. Apie juos daugiau pasiskaityti galite wikipedia.com/…/Tunguska_event puslapyje. Taigi kažkur toli Sibire 1908 metais įvyko milžiniškas sprogimas. Per visus šiuos metus daug kas tyrė šį įvykį. Buvo sukurta daug teorijų, tačiau visą “teisybę” išsiaiškinsite žaidime Secret Files: Tunguska.

Žaidimo apipavidalinimas yra labai geras.

Žaidimo apipavidalinimas yra labai geras.

Kaip turbūt supratote net nepradėjus žaisti yra atskleidžiama didžioji žaidimo paslaptis. Iš konteksto yra aišku, kad aplankysime Rusiją, Sibirą. Žinome, kad teks išsiaiškinti įvairias paslaptis, kurios vienaip ar kitaip bus susijusios su ateiviais. Turbūt dėl to aš ir žaidžiau šį žaidimą, tikėdamasis daug paslapčių ir kvapą gniaužiančių nuotykių. Pamatęs kelis video pristatymus, likau neabejingas.

Žaidimo Secret Files: Tunguska apipavidalinimas iš tiesų yra labai geras. Vaizdai efektingi, labai detalūs. Trimačiai veikėjai atrodo ne ką prasčiau už pieštą aplinką. Tinkamą atmosferą sukuria gerai parinkta muzika bei foniniai garsai. Vaizdas pasidaro dar malonesnis, kai pamatai paprastą ir aiškią vartotojo sąsają. Atrodo idealu, bet kaip visada tai tik pirmas įspūdis.

Kaip jau žinome nuotykių žaidimams labai svarbus yra veikėjo įgarsinimas. Deja Secret Files: Tunguska yra vokiečių kūrinys. Tad vos pradėjus pirmą dialogą iškart supranti, kad kažkas blogai. Pirmiausia labai trukdo blogai parinkti kai kurių personažų balsai. Tai įgarsintojų neprofesionalumas, kuris žaidimui suteikia dirbtinumo skonį. Žinoma prie balso priprasti įmanoma, bet prie blogų dialogų ne. Personažai žaidime daug šneka, bet taip nieko gero ir nepasako. Galiausiai po ilgų debatų pamatai, kad visą tai personažai galėjo pasakyti dviem trumpais sakiniais. Matosi, kad kūrėjams trūko kūrybiškumo. Blogiausia, kad dialogai labai primityvūs. Paspaudi paveikslėlį su namu, o tavo veikėjas pradeda šnekėti ta tema, tačiau žaidimui tai įtakos neturi. Iš esmės su dešiniu pelės mygtuku visus dialogus galite prasukti, nes nieko svarbaus nepraleisite (žinoma taip daryti nereikia). Šiame žaidime dialogai tik siužeto vystymo dalis, kad visas veiksmas galėtų sėkmingai plėtotis toliau. Iškilus labai kebliai situacijai, atsiranda ir video intarpas.

Naktis uždarytame muziejuje.

Naktis uždarytame muziejuje.

Tęsiant garso temą, žaidime įgyvendinta gera idėja. Tarkim esi didelėje salėje. Visi garsai įgauną aidą, net pačių veikėjų šneka. Deja autoriai užmiršo visiems teksto įrašams pritaikyti minėtus efektus. Dar blogiau yra, kai dialogo metu pakinta kalbančiojo intonacija. Labiausiai nustebęs buvau kai aplankiau Rusiją. Visi puikiai šneka angliškai be jokio akcento. Bet galiausiai nusprendžiau, kad autoriai gerai padarė. Juk su akivaizdžiomis įgarsinimo problemomis dirbtinis rusų kalbos akcentas būtų skambėjęs dar blogiau.

Negaliu nepaminėti, kiekviename nuotykių žaidime kartojamos klaidos. Secret Files: Tunguska žaidime labiausiai į akis krenta siauri Ninos džinsai. Į kuriuos mergaitė sutalpina ir kibirą ir meškerę, jos kelnės nebijo net degančių daiktų. Ne jau taip sunku personažui duoti kuprinę ir leisti deglus nešioti rankose. Daugelyje žaidimų tokia smulki bėda panaikinama juokais ar leidžiant personažams paimti tik mažus daiktus. Kaip jau minėjau išradingumo šiame žaidime labai mažai.

Yra tik viena išimtis – padidinimo stiklas, kurį paspaudus parodomos visos vietos ir daiktai, kuriuos galima apžiūrėti ar paimti. Jei norite, galite tuo ir nesinaudoti, tačiau ši funkcija labai palengvina gyvenimą, nes detalumas žaidime didelis ir atrodo, kad viską gali paimti. Tad nebereikės ieškoti pikselių ir niekada nekankins mintys apie pražiopsotus daiktus.

Nusikaltimas ar netvarkingas giminaitis?

Nusikaltimas ar netvarkingas giminaitis?

Beliko paminėti žaidimo galvosūkius. Secret Files: Tunguska leis pabūti MacGyver’iu. Mat dažniausiai kelionė baigsis aklaviete iš kurios ištrūksite tik savo išradingumu. Deja dauguma tokių sunkumų bus perdėtai išradingi. Atrodys na kam tiek vargti, tiek daiktų rinkti, kai galiu paimti tą nuo lentynos ir visos bėdos būtų išspręstos. Blogiausia, kad nėra alternatyvių sprendimo būdų, tad kaip kvailai be atrodys kūrėjų idėjos teks joms paklūsti.

Trumpai viską apibendrinant, Secret Files: Tunguska yra paprastas žaidimas, neįnešantis naujų vėjų į nuotykių žanrą. Žaidimą žaisti galite, tačiau jei nežaisite – nieko neprarasite.


Nuotraukos iš adventuregamers.com/… .
Žaidimo namai secretfiles-game.com/… .
Jei įdomu, daugiau informacijos apie Tunguskos įvykį galite rasti ir Tio.lt svetainėje.