Šiuolaikinio meno centre vyksta pirmoji Japonijos šiuolaikinio meno paroda Lietuvoje. Joje lankytojams yra pateikiami keturi skirtingų autorių vizualiniai projektai. Nors kiekvienas projektas sukelia vis kitokį potyrį, juos visus jungia autorių kuriami “… įspūdingi vaizdiniai, kurie įtraukia žiūrovą lyg ryškus spalvotas sapnas su kiek fantastine atmosfera”.
Šiandiena Linux operacinėse sistemose naujas programas galima įdiegti labai greitai vos kelių mygtukų paspaudimu. Šiam tikslui yra skirti milžiniški programų archyvai. Nors juose programos yra pasiekiamos lengvai ir greitai, dažnai jos būna senesnės versijos, nei kūrėjų svetainėse. Dažniausiai vartotojui tai nėra aktualu, tačiau Boinc programos atveju reiktų padaryti išimtį, nes tik taip galėsite garantuoti didžiausią suderinamumą su mokslinių projektų skaičiavimo programomis.
Kadangi dažnam naujokui, dėl elementarių žinių stokos, toks programos diegimas yra sudėtingas, pagalvojau parašyti nedidelę instrukciją. Nors pateiktame pavyzdyje Boinc programa įrašoma Mandriva operacinėje sistemoje su Gnome aplinka, ši instrukcija tiks bet kokiai Linux distribucijai, nes daugeliu atveju viskas vyks analogiškai.
Taip jau gyvenime būna, kad kartais tenka išsiskirti su artimu žmogumi. Kovoji, tačiau bergždžiai. Atrodo priartėji, o jis vėl nutolsta ir virsta pūgoje beeinančia blankia figūra. Jos nebegali sustabdyti, nes ji per toli. Daugiau nieko nenori. Apima nostalgiškas liūdesys, melancholija. Laikas sulėtėja - paskęsti prisiminimuose.
“Penkių centimetrų per sekundę greičiu” anime mus nugramzdina į jausmingą dviejų žmonių gyvenimo istoriją. Trijose filmo dalyse pasakojimas yra vystomas per skirtingus personažus ir vis kitą jų gyvenimo tarpsnį. Filme girdime veikėjų mintis, jaučiame jų išgyvenimus. Kadangi personažai nėra detaliai charakterizuoti, kiekvienas jų bus kažkuo artimas kiekvienam iš mūsų.
Smulkią informaciją apie 2007 metų Makoto Shinkai filmą rasite wikipedia.org ir anime-planet.com svetainėse.
Kaip visada sausio mėnuo yra tikras darbymetis. Egzaminai, kursiniai ir kita nesąmonė reiškia viena - sesija. Na svarbiausia, kad ji jau baigėsi. Deja rezultatai nėra labai geri - nei vieno naujo rašinio tinklaraštyje ir daugiau kaip tūkstantis neskaitytų įrašų Google Reader’yje
Šiandiena skaitydamas beveik prieš metus parašytą rašinį apie fallout 3 žaidimą, supratau, kad ganėtinai tiksliai jį aprašiau. Tad dabar tą laukinį žaidimo pasaulį apžvelgsiu smulkiau. Jame žaidėjui yra suteikiama galimybė nevaržomai klajoti. Jūs gali eiti kur norite, daryti galite taip pat ką norite. Ši laisvė leidžia žaidimą pereiti jums patinkančiu būdu. Deja tokiame pasaulyje labiausiai nukentės skubantys žaidėjai, praleidę įsimintinas žaidimo vietas. Norint pilnai suprasti ką sukūrė Bethesda, reikia aplankyti visus šio pasaulio kampelius. Būtent dėl šios priežasties išsiruošiau į piligrimo kelionę. Šiandiena jos nesu užbaigęs, tačiau mano klajonės jau pasiteisino.
Nusipirkęs xbox 360 konsolę, pradėjau siųstis ir žaisti įvairias bandomąsias žaidimų versijas (angl. demo). Su kompiuteriu tokius dalykus buvau primiršęs, nes dažnai tai būdavo ne pats patogiausias būdas žaidimui išmėginti. Su xbox 360 viskas apsivertė aukštyn kojom - tai tapo vieninteliu, tačiau patogiu būdu žaidimams išbandyti.
Atitinkamame xbox meniu yra surašytos naujausios žaidimų bandomosios versijos. Papildomai jas galima rūšiuoti pagal pavadinimą, populiarumą ir žanrą. Pasirinkus norimą žaidimą, pateikiama visa su juo susijusi informacija: trumpas aprašymas, nuotraukos, vaizdo pristatymai ir mokamos paslaugos. Pasirinkta bandomoji žaidimo versija yra atsisiunčiama greitai. Siuntimo procesas veikia žaidžiant žaidimus, o jei nuspręstumėte atsisiųsti kelis žaidimus, jų video pristatymus ir kitą informaciją, konsolė atsimins jūsų pasirinktus failus ir juos atsiųs nustatyta eilės tvarka po vieną.
Taip eksperimentuodamas, atradau nemažai žaidimų, kurie mane tikrai nustebino. Tad žemiau pateikiu nedidelį žaidimų sąrašą su geriausiai juos atspindinčiomis nuotraukomis.
Net sunku aprašyti Mirror’s Edge žaidimo sukeliamą potyrį. Ryškiai mėlynas dangus, didelės asketiško miesto erdvės, aukšti dangoraižiai, švilpiantis vėjas ir lengvi personažo šuoliai, sukuria fantastišką erdvės pojūtį. Dar neteko matyti žaidimo, kuriame būtų taip linksma tiesiog bėgti, peršokti tvorą, užlipti ant sienos ar stovint ant stogo krašto stebėti tave supantį pasaulį.




